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December 14, 2022

가죽 배낭 디테일이 설명되었습니다

가죽 제품의 디자인은 순전히 전통과 현실에서 벗어난 것이 아니라 전통을 취하고 적절한 변화 또는 그에 근거하여 더 큰 디자인을 만드는 디자인입니다. 이 작업은 주로 회사 제품의 대량 생산 및 유통을 최적화하기 위해 시장 주변에서 구성됩니다.
가죽 디자인은 회사 직원의 스타일, 품질 및 정신을 반영하기 위해 제품의 모든 세부 사항에 중점을 둡니다.
가죽 제품 디자인의 각 요소에 대한 세부 사항은 다음과 같습니다.
(1) 재료
재료는 가죽 제품에 사용되는 품질, 질감 및 다양한 재료를 말하며 가죽 제품 디자인의 요소 중 하나입니다. 가죽은 가죽 제품에 사용되는 주요 재료입니다. 여기에는 고유 한 특성과 강점을 가진 진정한, 재활용 및 인공 가죽이 포함되어 있으며, 이는 프로세스의 효과와 구성 요소의 기술적 처리 및 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다. 이 산업에서는 다양한 섬유 재료가 가죽과 결합되어 가죽 제품으로도 알려진 가죽 제품 생산 공정을 사용하여 제품을 생산합니다.


(2) 모양
형태는 실제로 비교적 안정적인 형상입니다. 기하학적 몸의 외관은 주로 기하학적 몸의 전면 모양에 의존하지만, 디자이너의 경우 측면의 모양이 상단 및 하단의 형태는 모두 중요한 역할을하며 개별 측면 자체는 상호 작용합니다. 각 모양을 아름답고 관대하거나 비트를 만들기 위해 서로 조심스럽게 결합해야합니다.
가방과 핸드백은 전통적인 직사각형, 사각형, 사다리꼴, 둥근, 반원형, 육각형 모양뿐만 아니라 뉴 에이지 뷰티 허리 모양, 조롱박 모양 및 둥근, 정사각형 또는 정사각형이 아닌 전통적인 모양에 대한 다양한 변형을 가지고 있습니다. 수천 년의 문화 전통을 가진 인류는 전통 모양을 선호하지만, 뉴 시대의 많은 현대 남성과 여성은 더 많은 '부서진'모양을 선호합니다.


(3) 구조
구조는 제품의 외부 및 내부 부품의 유기적 조합을 다양한 방식으로,이 경우 가방, 핸드백,은 백 등으로, 하나 이상의 물체를 갖는 다양한 구조물을 생산하는 다양한 기술을 나타냅니다. 제품의 공예 특성과 제품의 기능 및 성능을 반영합니다. 각 구조에 대해 실용적이고 장식적인 디자인 접근법을 모두 사용할 수 있습니다.
실제 구조는 메인 백 외부 포켓 또는 부착 된 주머니, 내부 구획 또는 일종의 특수 어셈블리를 나타냅니다. 장식 구조는 디자인 자체의 요구를위한 것이며 실용성이 없습니다.


(4) 액세서리
가죽 제품의 설계 및 생산에 대한 액세서리는 종종 마무리 터치에서 중요한 역할을하며 가죽 제품 설계에서 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 실용적이고 장식적인 액세서리가 있으며 주로 합금, 순수한 구리, 강철, 플라스틱, 목재, 가죽 등으로 만들어진 실용적이고 장식적인 액세서리가 있습니다. 도금, 색상 스프레이, 샌드 블라스팅, 접착제 연삭, 레이저 (즉, 조각, 조각, 브랜딩으로 생산됩니다. 그리고 다른 과정.
실용적인 액세서리는 다양한 재료, 스위치 및 잠금 장치, 우편 플레이트, 풋 페그, 타이, 풀리 등의 핸들을 포함하여 사람들의 상상력을 허용하는 실제 기능과 성능을 가진 부품을 나타냅니다.
반면에 장식용 하드웨어는 다양한 스타일과 아이디어를 표현하고 장식용이지만 실용적이지 않은 순수한 장식 부품을 말하며 다양한 재료로 만들 수 있습니다.
실제 액세서리에 대한 점점 더 많은 디자이너, 실크 스크린 또는 레이저 브랜드 로고로 간단한 로고 하드웨어를 대체하고 로고를 실제 액세서리로 통합하여 새로운 분위기를 조성하고이를 반영하기 위해 하나로 합병하는 새로운 효과를 만들어냅니다. 브랜드 인지도.


(5) 장인 정신
Craft는 가죽 제품 생산에서 다양한 프로세스, 생산 방법 및 생산 기술을 말하며 제품의 품질과 등급을 반영하는 중요한 링크입니다. 주로 재료 선택 및 개방 기술이 포함됩니다. 삽 스킨의 두께, 너비 및 경사의 기술과 데이터; 바늘 모양, 바늘 수, 스티치 거리, 가장자리 거리, 스레드 스트랜드 번호, 스레드 색상, 스레드 품질, 오픈 솔기, 다크 이음새 및 반 오펜 솔기의 기술 및 데이터의 기술 및 데이터; 보조 재료 선택 및 처리의 기술 및 데이터; 어셈블리 프로세스, 폴딩, 포장, 오일 링, 접착 및 라미네이팅의 기술 및 데이터; 브랜딩, 실크 스크리닝, 장식 스레드의 기술 및 데이터는 컴퓨터 자수, 펀칭, 스트링, 스티칭 및 스테이플 링과 같은 장식 기술과 데이터를 돌립니다.
(6) 색상
Nature는 무수한 색상을 가지고 있지만 가죽 산업의 경우 Black, Brown 및 Red는 가장 고전적인 색상이며, 예술가들이 가죽 산업이 주목 한 걸작품을 많이 만들어 온 이후로 만 있습니다. 1980 년대에는 점점 더 많은 도시인들이 자연의 색에 끌렸다. 1997 년에 화려한 디자인은 폭풍으로 세계를 차지했으며 그 이후로 색상 변형은 빨간색, 주황색, 노란색, 녹색, 녹색, 파란색 및 자주색으로 점점 인기를 얻었습니다. 그리고 믹스. 최근에는 금속, 진주, 광택 금속 믹스, 이색, 5 가지 색상 및 다양한 골동품 색상과 같은 많은 매혹적인 색상이있었습니다.


(7) 텍스처
텍스처에는 재료 자체의 패턴과 인공 질감이 포함됩니다. 초기 가죽 제품은 대부분 가죽 곡물 효과 (바늘 패턴이라고 함)이며, 섬유 물질 천 패턴이 있으며 다양한 패턴의 직물에 인쇄되어 있습니다. 현대에는 실제 또는 가짜 동물 또는 식물 질감이 많이 있습니다. 현대는 이전에, 질감에 더 자연스러운 것들을 적용하고 다양한 기하학적 질감, 시공간 패턴 및 기타 창의적인 텍스처를 설계합니다.


(8) 라인
선은 다양한 표면과 신체를 구성하는 기하학적 요소이며, 각 라인은 다른 느낌을 주어 "무수한"권리와 잘못 "을 저어줍니다. 직선은 사람들에게 성실, 견고성, 개방성, 평온함 및 연합의 느낌을줍니다. 수직선은 사람들에게 진지함, 똑바로 및 지원을 제공합니다. 구부러진 선은 사람들에게 부드러움, 편의 및 자유를 제공합니다. 물결 모양의 선은 사람들에게 유동성과 자유의 감각을 위아래로 제공합니다. 달팽이 곡선은 사람들에게 점진적인 감소 또는 스트레칭 감을줍니다. 곡선 선은 사람들에게 둥근 감각, 충만 함 또는 얇음을 제공합니다. 대각선 선은 사람들에게 기울기와 억압의 감각을줍니다. 접는 선은 사람들에게 강성, 원형 교차로 및 갑작스런 감각을줍니다. 감정.


(9) 비율
가죽 제품 산업에는 모양, 피팅 및 구성 요소 사양 측면에서 각 제품 유형에 대해 비교적 안정적인 범위의 크기가 있으며 비례 관계가 다릅니다. 물론, 특정 패션 단계에서 과장된 효과를 강조하기위한 의도적 인 비율 파괴는 배제 될 수 없습니다.
재료의 질감, ​​색상 및 질감뿐만 아니라 제품의 액세서리 및 장인 정신은 가죽 제품 설계 개발을위한 가장 많은 공간을 남기는 요소 중 일부입니다. 디자이너가 각 요소를 효과적으로 파악하여 창의적이고 귀중한 스타일을 구성하는 방법은 먼저 세대와 시장의 다른 패션을 먼저 파악하고 답을 찾아야합니다. 디자이너는 가죽 디자인의 역사를 영감의 원천으로 완전히 인식해야 할뿐만 아니라 시장에 기반을 두어야하며, 모든 생계의 개발 동향, 대중의 라이프 스타일 및 소비자 태도의 변화에주의를 기울여야합니다. 이런 식으로 만 디자이너는 시장에 필요한 제품을 계속 혁신하고 설계 할 수 있습니다.
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